详解Solana Radar黑客松七大赛道获奖项目
原创|Odaily星球日报(@OdailyChina)
作者|CryptoLeo(@LeoAndCrypto)
历时 5 周,Solana Radar 黑客松正式落幕,本次活动包含 120 多个国家的项目创始人,超 10000 名参与者, 1359 份项目提交,最终角逐出七大赛道 35 个值得关注的项目。CoinGecko 调查显示, 2024 年迄今 Solana 仍是最受投资者欢迎的区块链,受欢迎度为 38.79% 。Solana 生态各项指标也在所有链中排名前列。
目前正值 Solana 链势头强劲期,七大赛道中 DeFi、游戏、支付赛道的获奖项目整体质量不错,很多项目提出了新的概念和机制。而消费者应用、DAO、基础设施和 Depin 赛道也诞生了很多值得去关注和研究的项目。其中很多项目处于早期,值得用户参与和获利。
以下为本次黑客松七大赛道获奖项目简介:
消费者应用赛道
一等奖:pregame
pregame 是一个P2P 体育娱乐平台,目前推出了 NFL、MLB 等体育赛事下注,即将推出足球、NBA、NHL、网球、高尔夫等赛事的预测,目前其每场比赛下注最少为 50 美元。
二等奖:trenches.top
trenches.top 是一个将 Memecoin Alpha 交易者的“喊单”进行声誉代币化的平台,喊单者(Caller)在其 TG 上同步自己的记录,平台会根据其代币盈利能力进行排名,交易者可以通过推测 Caller 排名获得盈利,或跟随排名靠前的 Memecoin Caller 进行跟单交易以盈利。
三等奖:Genesis
Genesis 是一个代币化知识产权投资平台,允许用户制作自定义内容,并奖励其参与。
四等奖:FANPLAY
FANPLAY 是一个主题为“仓鼠赛跑”游戏的菠菜游戏平台,目前在 Arbitrum 上,用户投注 ETH 或者 USDC 以支持自己看好的仓鼠,即将开放至 Solana 网络。
五等奖:Wink
Wink 是一个用于创建 Blink (Odaily 星球日报注:Blink 是 Solana 上特定组件,可以集成到应用上以实现快速、无缝的交互)的模版交易市场,用户可以利用这些现成的模板为不同的交易或链上操作生成 Blink,Blink 是一种可共享的链接,允许用户在 Solana 链上执行交易或创建 dApp,Blink 由 Dialect 创建的 blinks & action 技术构建,其最初是简单的链接,但在支持的平台上展开时会转变为功能界面。
DeFi 赛道
一等奖:SQUEEZE
SQUEEZE 是一个代币发行平台,支持代币发行时即可使用杠杆开多/空,且 Squeeze 不会在代币发行期间销毁 LP,而是通过将 LP 分割为 Raydium 上的多个集中流动性头寸来进行锁定和管理,交易者可以从这些头寸中借款,而无需承担坏账风险、不公平的清算或高额费用波动,为用户提供一种可靠的做多/空代币方式,目前计划支持发行 Memecoin,未来计划支持更多代币,但无法支持低市值、高波动性代币的杠杆。
二等奖:Darklake(原 Blackpool)
Darklake 是一个支持 ZK 证明的交易平台,是 Solana 上首个提供实时、抗 MEV 订单执行的 DEX,通过快速、隐私的交易为 DeFi 提供更高效率。目前处于 Solana 开发网上,其路线图和代币相关信息并未公布,用户可以领取测试币进行体验。
三等奖:Pye
Pye 是一个收益市场,允许质押者将其质押收益代币化并折扣价转售给市场平台,解锁了价值 5000 亿美元(且不断增长)的 PoS 市场,以及未来一年将解锁的 400 多亿美元质押收益市场。该产品团队曾创立并启动过 Maker DAO、Covalent、Badger DAO、Rated Network、Psy Options 和 Armadafi 等项目。
四等奖:Neutral Trade
Neutral Trade 是链上多策略对冲基金,由高盛、巴克莱和全球三大对冲基金的经验丰富的量化分析师和交易员以及经验丰富的 Web3 开发人员共同创建,通过 Delta 中性交易策略为寻求稳定的高收益,其第一款产品 JLP Delta Neutral Vault 在 Drift 合约市场上运行,APY 达 79.18% 。
五等奖:Watt
Watt 是一种波动性挖矿协议,用户可在该平台进行 Solana 上任何代币的单边质押。包括 Wrap 版代币,且适用于 Solana Memecoin,目前处于申请 Waitlist 阶段。
游戏赛道
一等奖:Supersize
Supersize 是一款实时、完全链上、高风险的多人游戏,由 Magicblock 提供支持。Supersize 是一款类似于“球球大作战”风格类游戏:玩家以斑点的形式出现,必须吃掉或被吃掉才能成为地图上最大的玩家。大个子玩家的移动速度比小个子玩家慢,但可以消耗代币来向前推进并吃掉它们。Supersize 可以使用 Solana 上的任何代币来玩。玩家可以买入加入游戏,也可以随时退出以代币形式获得分数。
二等奖:The Arena
The Arena 是一款 PvP 社交交易游戏,用户可以存入 USDC 与对手交易,成为最佳交易者以赚取奖励,目前处于申请 Waitlist 阶段。
三等奖:Windfall
Windfall 是首个基于游戏的 Liquid Staking Token (LST) 项目。其核心概念是将 DeFi 游戏化,Windfall 与 Solana NFT、Meme(比如 Bonk) 和其他 IP 合作,提供各种休闲、有趣的运气游戏,其奖池来自机遇,用户存入的 SOL,SOL 通过 Sanctum 转换为 windSOL,并通过 Fragmetric 进行再质押产生双重收益,同理,该游戏也支持用户存入稳定币、ETH 和 BTC,通过质押协议获得收益存入奖池。除了简单地利用 IP 之外,该项目还设计了利用社区协作的游戏,Waitlist 名单上有超过 20000 名用户。
四等奖:Barnfight
Barnfight 是一个利用 Memecoin 创建、参与游戏的平台,用户可选择 2 到 6 种代币并创建并开始自己的游戏,设置规则,Solana 上发行的任何代币都可以包括其中,根据所有参与者购买的赌注数量从高到低进行排名,游戏创建者可以决定哪个项目参与、哪个排名获胜以及如何将奖品分配给用户。
五等奖:Quantro
Quantro 是一款 PvP ETF 交易游戏,允许用户以 1000000 虚拟美元构建 ETF,并以 PvP 风格以最少的投资争夺 2 倍、 10 倍或 100 倍的回报。
加密基础设施赛道
一等奖:txtx
txtx 是供工程团队利用运行手册的开发者平台,将智能合约基础设施管理转化为安全、可重复且熟练的开发人员体验。运行手册为 Web3 基础设施设定了新标准,用户可通过 txtx 在 Eclipse 和 Solana 上无缝部署合约。
二等奖:Tokamai
Tokamai 是一款用于发现 Solana 链上程序错误和进行实时监控的开发者工具,可以在用户之前发现 Solana 链上程序错误,实时链上程序监控和警报,其检测、分析、修复速度很快。
三等奖:Chakra Labs
Chakra Labs 是一个端到端的去中心化文件存储网络,一个免费使用的端到端加密文件存储,由 Solana、Irys 和 Lit 提供支持。
四等奖:Verve
Verve 是一个开源嵌入式智能钱包基础设施,Verve 旨在使用账户抽象和 ZK 压缩创建开源嵌入式智能钱包基础设施。该钱包不通过多方密钥进行管理,而是使用监护人模型——允许用户为其智能账户分配任意数量的监护人,并赋予他们不同的角色和权限级别。得益于 Light Protocol 的 ZK 压缩,使用 Verve 创建智能账户仅需支付交易费。这使得任何规模的应用程序都可以几乎免费为新用户提供嵌入式钱包。而且,由于 Verve 的智能账户完全在 Solana 链上,而不会面临外部服务提供商取消服务的风险。
五等奖:Dashy
Dashy 是一款钱包集群管理工具,允许用户管理跨多个钱包的投资组合,同时根据其用途将其隔离在集群中,确保资金组合不会相互混淆。
DePIN 赛道
一等奖:svachsakthi
svachsakthi 是基于 Solana 网络构建的一个离网可再生能源项目,专注于太阳能。
二等奖:AdX.so
AdX.so 是一个去中心化广告交易平台,基于用例优化的 SVM (Solana VM)构建,利用区块链技术提升数字广告透明度、效率和隐私。该平台支持实时(加密盲拍)竞价,以向网站或应用程序的受众投放有针对性的数字广告,过程可以追溯到 Solana 网络,以供广告商和发布商之间的验证和结算。广告商设计广告,管理创意并利用实时、针对性的广告展示位置。发布商可以轻松管理和集成资产(网站、博客、应用)并生成嵌入代码以开始通过内容获利。
三等奖:CURA
CURA 是一款为宠物爱好者提供的 DePIN 宠物项圈,推出首款 DePIN Edge AI 智能宠物项圈,即将上线手机版宠物服务 App。
四等奖:NetSepio
NetSepio 是一个去中心化的 VPN 和 WiFi 热点提供商,其利用 Social DePIN 提升全球网络安全让用户为去中心化的网络做出贡献,将个人转变为为促进安全、隐私和普遍访问的授权节点,从而使网络安全访问民主化。由 AI 技术主动监控和实时缓解网络威胁;使用 ZK 和先进的加密技术确保用户隐私,安全性和数据完整性;用户能够为网络做出贡献并管理网络,确保透明度且可获得节点激励。
五等奖:Kiko Network
Kiko Network Kiko 是一个以用户为中心的 Depin 网络,用于监测气候,该网络基于 Solana 构建,旨在跟踪来自全球分散节点的实时天气和空气质量数据,用户可以作为“气象站”主动贡献环境数据。
DAO & 网络国家赛道
一等奖:AlphaFC
AlphaFC 是一个由粉丝运营的社区平台,通过俱乐部股份(一种代币,允许球迷投票决定球探、交易和球队管理等关键决策)为足球迷提供真正的决策权和财务股份。其功能包括用于管理球员名单、交易股份和投票表决提案的 MyTeam 页面。AlphaFC 正在收购一家 6 级英格兰足球俱乐部,并通过 SaaS 模式进行扩展,以吸纳更多球队并扩展到其他运动项目。
二等奖:Marshmallow
Marshmallow 是一款通过 Solana 链上工具向孩子传授金融知识的应用,专注于储蓄、赚钱和设定目标等,孩子通过完成任务、设定财务目标和获得父母设定的储蓄奖励激励来学习理财。Marshmallow 将存钱罐重新想象为一个家庭 DAO,没有 KYC 障碍,可在全球范围内使用。
三等奖:Bizzed
Bizzed 是一个个针对中小企业进行评估和集体投资的社区平台。通过 AI 完成企业市场分析、财务预测、尽职调查等,以决定是否进行投资。
四等奖:LivingIP
LivingIP 是一个在链上进行协作叙事的平台,使 DAO 和网络国家能够通过社区贡献和投票来发展他们的叙事,可创建 cNFT 证明其链上贡献。
五等奖:Blonk
Blonk 是一个 Telegram 机器人,用户可使用 Squads 多重签名创建群组,并通过 Solana Blink 来支持集体行动。
支付赛道
一等奖:International Stable Currency(ISC)
ISC 的产品 FXSwap 是一个专注于非美元稳定币的 DEX,旨在加强所有非美元稳定币和 RWA 的流动性,其将外汇交易上链,实现外汇与稳定币间的有效交换,使稳定币能够满足跨 DeFi 协议集成的流动性需求。目前已与 Etherfuse、VNX、BRLA 和 Ripe 达成合作。
二等奖:Hylo
Hylo 是一个由 Solana LST 支持稳定币协议,其推出了两种核心代币:hyUSD 稳定币和 xSOL 杠杆代币,两种代币的抵押品由不同的 SOL LST 提供支持。xSOL 和 hyUSD 存在共生关系,xSOL 利用 SOL 价格波动,使 hyUSD 在市场波动的情况下能够与美元保持 1: 1 的挂钩。同时,协议的 LST 储备产生的收益分发给 xSOL 持有者。
三等奖:Split Finance
Split Finance 是一个经典的 Payfi 解决方案,“Buy Now Pay Never”,其收益衍生品市场将收益资产拆分为本金和收益代币,用户通过质押资产获得的收益来支付费用。
四等奖:Ribh
Ribh 是针对新兴市场的中小企业提供的收款解决方案,用户可以申请一张实体或虚拟的 Dollar 消费卡,利用持有的 USDC 向 40 多个国家/地区的商业伙伴快速付款,实时结算且手续费较低。
五等奖:Quartz
Quartz 是 Solana 上一个加密货币消费解决方案,用户可以通过银行转账或者自托管借记卡消费加密货币价值,但无需卖出加密货币。Quartz 使用 Solana 上的智能合约来协调用户资金,存入 Quartz 的资金会自动转到当时收益率最高、利率最低的协议。Quartz 会定期检查集成平台上的可用利率。在出金(Off-ramp)时,Quartz 会从这些平台上借出 USDC 贷款并将其退出,因此用户无需出售其加密货币。此外,Quartz 只能在平台之间转移资金,未经用户授权,它不能将存款从平台中提取出来,只有存入资金的钱包才能提取资金。
火币数字货币新闻
——一、只有尾部的链和应用才需要链抽象,头部不需要
我们从两个角度论证这种观念的错误之处:
现状并非 「只有头部链和应用有流量」。
未来不可能建立在单链之上,也不会 「只有头部链和应用有流量」。
目前的多链生态并非 「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。
需要明确的一点是,C 端用户的社交媒体流量感知与链的实际运营状况之间并不对等。
1)风头正盛的 Base 链的真正起量始于 3 月,距今也只有 8 个月的历史。从向以太坊提交的 blob 数量看,Base 的优势并非碾压性的。
2)从 TVL 角度,一些 C 端用户当下感知不明显的 L2,比如 Arbitrum, Mantle 等沉淀了大量的 TVL,而链抽象可以将这部分沉淀的流动性真正利用起来。
3)从月活角度,Solana 遥遥领先,500 万月活以上的公链共有 9 个, TON 和 Aptos 都超过了 Ethereum。
4)从费用角度,排名前 5 位的是 Ethereum, Tron, Bitcoin, Solana 和 BNB,就连 10 名开外的 Polygon, Blast, TON, Starknet 一年也可以产生 2000-3000 万美元的费用收入,认为这些链「没有流量」是不合理的。
面对破碎的多链现状,有两种「去碎片化」思路:
一种认为多链是未来,链抽象帮助解决碎片化问题,让用户在多链之间畅通无阻。
一种认为单链是未来,目前的小碎片之后都会灭亡,应该集中资源发展强势 L1。
单链未来显然是站不住脚的。
1)任何单体链的扩容都不可能是无限的。如果你对 Web3 的未来有信心,就不会天真地认为能将整个 Web3 建立在一个状态机上。
2)不存在完美的链,区块链不可能三角之间总要做权衡,不同链的优势是相对场景而言的。
3)依赖单一链=集中风险,如果出问题,整个生态系统可能受到严重影响。
4)单一、集中的生态系统是对创新性的扼杀和去中心化精神的背离。
未来也不可能「只有头部链和应用有流量,所以不需要链抽象」。
1)愈发多元的 L2 生态:目前 L2 Beat 收录的 L2 超过了 100 条,待上线的超过 80 条。Unichain, Movement 等也将登场,我们无法预测一年后前三大 L2 的位置是否还和今日一致。
2)新 EVM L1 的崛起:新兴的并行 EVM L1,如 Monad, Sei 等因可扩展性优势受到了广泛关注和资本青睐。Berachain 也吸引了大量社区成员。
3)非 EVM 生态的活跃:Solana 上出现了 Sonic 这样 EVM 兼容的 L2 项目。Move 语言的 Sui, Aptos 因技术创新备受青睐,生态也初具规模。
4)Appchain 部署门槛持续降低:@AndreCronjeTech 曾发文表示 L2/Appchain 的建造复杂性被低估了,而评论区的 @ItsAlwaysZonny 和 @0xkatz 在十几分钟内就部署好了一条 andrechain,并且表示每个月的运营成本只需要一千美元。
总结来说,我们面临的是一个不可逆转的多链未来,链抽象的到来不以任何个人意志为转移。
二、链抽象把风险也抽象了,会带来安全问题
对这个问题的回答包括三个要点:
在链抽象的交易逻辑下,用户对每笔交易的底层交互逻辑保有知情权。
链抽象的出发点并非去干涉用户与什么 dApp 交互的决策,而是使用户做好的决策更无感、更高效地得到执行。
有很多种方案可以帮助用户判断要不要信任 dApp。
首先,链抽象并没有剥夺用户知情权,或者掩盖底层交互。用户随时可以检查每一笔交易的详情。
其次,链抽象也不会平白无故提高用户和所谓不安全 dApp 的交互意愿和频率。
一个事实是:当用户计划使用一款 dApp 的时候,已经默认「该 dApp 会选择一个值得信任的链,并且产生值得信任的交互」。
是用户的信任驱使其做出与 dApp 交互的决策,链抽象并非干涉用户决策,只是在用户决策之后提高了交互效率。
所以交互安全问题的核心还是用户如何决策,而不在于决策后如何执行。目前已经有很多方案去帮助用户思考和决策要不要信任某个 dApp,链抽象方案的风控层是其中之一。
三、链抽象并没有根本上解决碎片化问题
这个问题的提出和大单体链沙文主义有异曲同工之处,说白了这不是链抽象的问题,而是提问者的幻想。
我们从两个受众群体出发去定义碎片化问题的解决。
对于用户来说,碎片化带来的最直接的问题就是:需要在多链之间手动桥接,需要准备不同的 gas 代币,需要频繁在多链之间管理余额。
而链抽象已经解决了这个问题,允许用户使用任意链的任意代币余额和任意 dApp 交互,任意链上的流动性在购买力上都是等效的。
对于开发者来说,碎片化问题的解决有两种思路:
1)全链部署智能合约,但用户侧体验的割裂依然存在。
2)只在一条链上部署,但可以被任意链的用户访问,可以无缝引入其余链的流动性,这就是链抽象的解决方案。
所以链抽象已经可以从用户侧和开发者侧都解决碎片化问题。
至于所谓的完全统一底层区块链流动性,这是不可行的。不同区块链之间存在共识机制、数据结构和经济模型等的根本差异,不可能做到原子化的等效,否则就还是回到了要在单一链上建立整个 Web3 的问题。
关于「链抽象」的常见误解
关于「链抽象」的常见误解 作者:HelloLydia¹³ 来...