看懂Starknet的新兴游戏生态系统Realms World
作者:William M. Peaster,Bankless
Starknet 拥有加密领域最有前途的游戏场景之一,而对我来说最引人注目的一个新兴项目是 Realms World。
Realms World 既是一个游戏多元宇宙,也是 Starknet 上的定制自治世界协议,后者的架构经过独特设计,旨在将这种多元宇宙愿景变为现实。
在这个架构上推出的第一款游戏将是《永恒》,我最近强调了它。然而,Realms World 将成为一个链上游乐场,Eternum、其他 Realms 生态系统游戏以及其他非 Realms Starknet 游戏(例如 Influence)可以以前所未有的方式结合在一起。
因此,现在是了解 Realms World 准备在 Eternum 和底层协议即将推出后推出的内容的好时机。下面,让我们回顾一下该项目的六个主要支柱以及它们的重要性。
1.$LORDS 和 veLORDS
Realms World 经济的核心是其原生 ERC-20 代币 $LORDS,它用于该生态系统中的几乎所有交易,从交易资源到构建游戏内结构。
$LORDS 还为 veLORDS 机制提供动力,通过该机制,玩家和开发者可以质押 $LORDS 来收购 veLORDS,从而授予他们治理权和整个生态系统产生的交易费用的一部分。例如,用于游戏内拍卖或交易的 $LORDS 的一部分被分配到 veLORDS 池中,用于流动性和资助未来的发展。
此外,$LORDS 为替代客户端界面引入了货币化机会。开发人员可以在 Realms World 智能合约之上构建自定义 Web 或移动应用程序,然后这些界面可以捕获通过其使用产生的交易费用的一部分,从而为出色的用户体验创造经济激励。
当然,像 Realms 这样的链上游戏基础设施也准备被越来越多的人工智能玩家使用,因此在不久的将来,我们可能会看到自动化代理驱动的 $LORDS 活动成为这里经济飞轮潜力的一个显著方面。
2. 核心层和公共层
Realms World 的另一个创新元素是它的双层架构。
首先,核心层充当 Realms 生态系统的不可变基础,托管全球标准和共享机制,例如链上定位系统(OPS),这是一种游戏资产的去中心化空间映射系统。对核心层的更改只能通过治理投票来实施,确保其完整性,同时允许随着时间的推移进行适应性。
然后在其之上是公共层,这是一个动态沙箱,开发人员可以在其中自由构建而无需许可。该层是游戏、模组和扩展共存并使用核心层中建立的标准进行交互的地方。但开发人员可以决定他们想要在这里集成的深度,因为他们可以在公共层中自由地创新他们认为合适的全新游戏机制。
3. 游戏间的沟通
Realms World 的双层架构为互操作性铺平了道路,即游戏与游戏之间的交流。
可以肯定的是,主流游戏和加密货币领域的一些人认为互操作游戏是一件愚蠢的事情。对此我想说他们缺乏想象力,而且我们以前从未见过有人像 Realms World 现在正在尝试的那样认真尝试这种方法。
换句话说,《Realms World》是从头开始构建的,该生态系统及其资产、机制和状态可以轻松地在游戏之间共享或引用,从而创建一个互连的游戏网络。
另外,集成将在不同级别上进行,因此并不是所有内容都始终与互操作性有关。
轻量级集成可以涉及共享代币,从而允许在多个游戏中使用 $LORDS 或 NFT 等资源。例如,在Eternum中开采的资源可以在单独的以制作为重点的游戏中进行交易或使用。另一方面,更深层次的集成可以通过完全采用另一个游戏的游戏机制或系统来更进一步。
无论哪种方式,玩家都将受益于在游戏中自由携带资产和成就,而开发人员则可以访问共享的工具、资产和状态池来进行构建。就我个人而言,我迫不及待地想看到这里的实验。
4. 改装、季节和软分叉
另外值得注意的是 Realms World 的公共层如何使其基础设施和构建在其之上的体验完全开放,以实现定制和灵活性。
例如,想想改装。开发人员可以为 Eternum 制作一个模组,引入海战以利用现有的游戏机制,同时添加独特的策略层。那么任何想要使用这个模组的人都可以按照自己的意愿选择加入。
这里另一个有趣的元素是季节格式,它将在Eternum 中使用,但也可用于其他《Realms World》游戏。该系统的设置使每个季节都按照自己的规则运行,为新功能或游戏系统的不断迭代铺平了道路。
最后,Realms World 的构建者在其协议中采用了“软分叉”方法。开发人员可以创建 Realms 游戏的替代版本,提出更改或全新的机制。然后,玩家将可以自由地采用或拒绝这些分叉,从而创建一个精英和创造性的环境,在这里有多种体验可供选择。
5.开放经济
我认为将导致大量巧妙实验的另一件事是Realms World如何拥抱开放经济原则,允许将外部货币整合到其多元宇宙中。
换句话说,玩家可以将生态系统之外的自己的 ERC-20 代币带入 Realms 游戏中,从而增加灵活性,扩大经济可能性的范围,并让玩家使用自己选择的资产定义游戏内价值,无论是稳定币还是游戏币。交易或当今热门的模因币。这种方法将使 Realms World 支持跨游戏市场和其他类型的相关应用程序。
6. STARKS 的分形可扩展性
至少可以说,Starknet 已经表现良好。在 Cartridge 团队最近进行的游戏压力测试中,该网络创下了 L2 的新记录,每秒交易数 (TPS) 超过 850 笔。
也就是说,Realms World很幸运,因为 Starknet 可以走得更远。除了基础层优化之外,Starknet 还拥有分形可扩展性的潜力,即将交易拆分到多个网络分片上,以便在需要时可以充分依赖 Starknet。
随着 Realms World 生态系统的发展,这种方法对于促进其发展特别有用。然而,分形可扩展性也将允许 Realms World 中的各个游戏独立扩展。例如,Eternum 可以容纳数千名玩家实时交互,而其他游戏或模组可以同时运行,而不会影响 Eternum 的性能!
火币数字货币新闻
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不得不说,Solana 确实是这轮牛市中热度最高的链了,前有 DePin 热潮中超过半数明星项目出自 Solana 生态,后有一波又一波的 Meme 热潮,不可谓不热闹。
那么,目前我们看到的 Solana 生态的高收益主要来自哪儿呢?这样火爆的状态又能可持续多久?
Solana 链上费用情况一览
和以太坊类似,Solana 的链上收入也包括基础交易手续费、MEV小费等。以太坊在EIP1599提案之后,将所有的基础 Base 费销毁,MEV 小费则直接奖励给验证节点,Solana 也有类似的销毁机制,将基础手续费按固定比例销毁(初期设定 50%),剩下的分配给验证者。
因此,在对比以太坊和 Solana 链上收入时,所有被销毁的基础交易费用也纳入其中。
具体来说,Solana 的链上收入包括基础费用、有限交易费用、小费(Jito)和投票费用,如下图所示。
从这张图所展示的 Solana 链上每日费用变化趋势来看,相比其他两项来说,基础交易费和投票费用变化不是太大,但是优先交易费用和小费自今年三月以来获得了飞速增长。
那么,这两项费用分别是什么呢?优先交易费很好理解,即用户为了加快交易速度而支付的费用,一般在交易的时候直接添加。小费(Jito)则是用户给验证者支付的额外费用,一般用于 MEV 相关的交易,定向支付。
这两者的快速增长,都意味着 Solana 网络的活跃性提升、DeFi 活动增多导致的网络拥堵加剧,用户更愿意通过增加优先交易费的方式提升交易速度,同时验证者通过优化交易顺序捕获的 MEV 机会也增多。
那么,Solana 链上的 DeFi 交易具体是哪些,是不是完全是 Meme 驱动的?
通过上图数据不难看出,Solana 链上的交易主要包括 Meme(Pumpfun)、Meme(其他)、项目 Token、LST Token、稳定币和 SOL 交易等,其中项目 Token除了以上列出来的所有类别,还包括 DePin、SocialFi 等。
最近两个月,所有 Meme 的交易量占比从 48% 提升到了 74%,当然,其他几项交易量比重的大幅缩水并不意味着交易量的下降,在行情上行之际,Solana 链上的项目 Token、LST、稳定币以及 SOL 交易量都有了大幅增长,但是,Meme 的增幅实在太夸张,最近两个月增长了 667%,所以,相比较起来其他交易占比才大幅下降。
这也印证了上面的数据,因为 Meme 交易量的迅猛增长,且在 Meme 交易中「时间就是金钱」这一信念的驱使下,用户自然更加愿意支付优先交易费。而链上交易越活跃,MEV 的机会也就越多。
Solana 链上活跃 Dapp
1)DEX
目前 Solana 链上以 Meme 交易为主,自然一众 DEX 是最活跃的 Dapp 了,目前 Solana 生态一众的DEX中,热度最高的要数 Raydium,下图数据显示,得益于 Meme 的爆发,目前和 Meme 深度绑定的 Raydium 已经占据整个 Solana 生态交易量的 63.5%,而一开始占据 Solana 生态绝对优势的 Orca 随着 Meme 交易量的爆发,市场份额被不断挤压,已经从超过 60% 的份额到降至目前的 15% 左右。
PumpFun 作为 Meme 发射平台,其自带的 Meme 交易功能,也在这一波 Meme 爆发中交易量占比将近 5%,而且有逐渐增加的趋势。
Solana 生态 DEX 市场份额占比,来源:Dune.com
2)聚合 DEX 及交易机器人
除了 DEX 的直接交易之外,Solana 生态中的聚合 DEX 以及交易机器人也非常活跃。下图展示按交易来源划分的 Solana 生态 DEX 市场份额,最新数据显示 Jupiter 交易量占 33%,其他协议(包括交易机器人)占 19%。
按交易来源划分的 Solana DEX 市场份额,来源:Dune.com
Jupiter 作为 Solana 生态中最大的聚合交易 Dex,目前 TVL 突破 15.7 亿美元创下新高,而且最近 Jupiter 动作非常多:
先是 10 月 2 日「未申领的 2.3 亿枚 JUP 用于延长和资助 ASR」提案获得通过,主动权益质押奖励(ASR)将再延续一年;
随后在 10 月 8 日推出移动应用程序,支持 Apple Pay、信用卡等多种支付方式,被认为是一个新的法 B 通道;
10 月 17 日又推出Solana MemeCoin 终端「Ape Pro」,着力实现 MEV 保护,改善交易中的三明治攻击现象。
一系列动作之下,Token JUP 的价格也非常强势。
除了聚合交易平台之外,Solana 生态中的交易机器人也非常活跃,超过 10% 的交易由交易机器人贡献,其中收入排名前四的分别为 Photon、Trojan、BONKbot 和 Banana Gun。Photon 过去三十天的收入达到 2985 万美元,成为 Solana 生态中仅次于 Solana 主链收入的协议。除了 Solana 主链和 Pump 协议之外,Solana 生态收益前五协议的其他三席全是交易机器人,吸金能力可见一斑。
Solana 生态协议收益排名,来源:DefiLlama
3)其他 Dapp
尽管在整个 Meme 季中,围绕 Meme 的 DEX、聚合 DEX 以及交易机器人非常火热,不过,随着 Solana 链上的火热,SOL 价格也一路水涨船高,从而带动生态中的质押、再质押、借代、杠杆等协议,以下是目前比较热门的几个 Dapp。
Jito
Jito 目前已经是 Solana 生态中 TVL 最高的 DApp,TVL 超过 30 亿美元,占 Solana 整个生态 TVL 的三分之一以上。Jito 支持用户存入 Solana 或者 Solana 的 LST Token 进行再质押,相比于其他质押协议,Jito 最大的特色是其 MEV 套件,通过对 Solana 生态中的交易提取 MEV 收入,将这部分收入分配给质押者,从而提高质押者的收入。
目前 Jito 的再质押存款已经达到 2500 万美元的硬顶,表示第二阶段将提高上限以满足更多用户的质押需求。
Kamino
Kamino 是 Solana 生态中顶级的稳定币和 LST 资产收益平台,同时整合了借代、流动性提供和杠杆等功能,目前整个协议的 TVL 已经达到了 20 亿美元。
Kamino 支持一键式自动复利集中流动性策略,方便用户通过控制借代资金来最大化收益。另外今年第四季度预计将推出 Lend V2 ,届时将允许无许可创建不同的借代市场,满足更广泛的用户需求,以及引入自动化单一资产借代金库,跨市场聚合流动性,以期成为 Solana 链上金融的基础层。
Marinade
Marinade 也是 Solana 生态的流动性质押协议,目前 TVL17.9 亿,仅次于 Raydium 位列第五名。不过同为流动性质押协议,Marinade 协议收益远不如 Jito,近期 Marinade 在力推面向机构投资者的 Solana 质押服务,这一个半月来 TVL 上涨近 50%。
小结
Meme 热潮确实带动了整个 Solana 生态的火热,最直接的体现是 Solana 的链上收益以及用户活跃度。
不过目前的 Meme 毕竟只是牛市行情下特定时期的产物,一旦进入熊市,MeMe 行情若不再持续,Solana 生态如何保住公链的领先优势是需要考虑的事情。就像曾经火爆出圈的 NFT 行情,盛宴过后也是一地鸡毛,Solana 能否借势 MeMe 的火热,打造更加健康的生态收益结构呢?
链上费用超以太坊 SOL 真的要取代 ETH 的地位了?
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